home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / stos / stos_82 / readme.doc next >
Text File  |  1987-04-21  |  3KB  |  85 lines

  1. 06601030305800
  2. 9[....................................................]0
  3. ÇCreated with STOS.
  4.  
  5.                              RED WAR Scenario
  6.  
  7. The year is 2154.  The population of Mars the red planet is dwindling 
  8. rapidly.  Their lust for bloodshed and warmongering has so endangered the 
  9. entire race that for the first time, their greatest leaders have decided 
  10. to meet, and hopefully work out a plan for survival.
  11.  
  12. At that great meeting, a plan was put forward to use droids to fight their 
  13. wars.  This was put into effect immediately, and for the next severn 
  14. years,the population begun to flourish.
  15.  
  16. Unfortunately, an unforseen problem occured with the droids programming. 
  17. Running amok, they begun attacking all lifeforms of any discription.
  18. It took nearly a year before the droids were finally brought back under 
  19. control. In this time, over two million Martians were laid waste.
  20.  
  21. Once again, Mars was on the brink of disaster.
  22.  
  23. An emergency meeting was called. Once again, all the great leaders put in 
  24. an appearence, further strengthening the serious position they were in.
  25.  
  26. After three days of bitter dissagreement, an idea was put forward that all 
  27. future wars should be fought out on a video screen. This screen could then 
  28. be installed in everones home, so the entire population could indulge in 
  29. war and killing to their hearts content.
  30.  
  31. This idea they called a game.
  32.  
  33. This game they called Red War.
  34.  
  35. Instructions: Red War is a battleship type game for one or two players.
  36. The objective is to sink all opposing ships before ammo runs out.
  37. Each turn, you may do one of the following things;
  38.  
  39. Fire a shot: Select the top centre icon and press left mouse button.
  40.              Place the mouse cursor where you want the shot to go.
  41.  
  42. Recon: Select top plane icon to launch a recon mission. 
  43.        If a ship is spotted, a shot is fired and the ship sunk.
  44.  
  45. Supply: Select 2nd plane icon to attempt an ammo supply drop.
  46.         This ammo is brought from your home base.
  47.  
  48. Strike: Select 3rd plane icon to launch an airstrike against enemy ships.
  49.         Every ship hit will score points, and deplete opponents ammo.
  50.  
  51. Land Strike: Select 3rd plane icon again, but press right mouse button.
  52.              This will launch a strike against the enemies ammo supply
  53.              base.
  54.  
  55. Supply: This will launch a `skimmer`, from your aircraft carrier which 
  56.         will attempt to collect supply from your base and return.
  57.  
  58. Status: Select mans head icon, for a status display.
  59.  
  60. Quit: Will quit game and give option of another.
  61.  
  62. At the bottom of the screen are five icons, these are;
  63.  
  64. Score: Obvious
  65.  
  66. Ammo: Amount of ammo remaining at home base.
  67.  
  68. Shots fired: Amount of shots you have fired.
  69.  
  70. Hits: Amount of enemy ships hit.
  71.  
  72. Ammo: Amount of ammo carried between all ships remaining.
  73.  
  74. It should be noted that ammo is the key factor in the game.
  75. You deplete the enemies ammo every time you sink a ship, hit a ship with
  76. an airstrike or hit the enemies home supply base.
  77.  
  78. If you enjoy playing this game then please send denotions to;
  79.  
  80.                         Stephen Brennan
  81.                         62 Temple close
  82.                         London SE.28 OEN
  83.  
  84. Many thanks to debbie for playtesting and support.
  85.